印度计划对所有真金在线游戏进行联邦监管

根据一份政府文件和三位消息人士的消息,印度总理办公室否决了一项只监管技巧类游戏、不监管碰运气类游戏的提议,印度计划中的网络游戏监管将适用于所有真钱游戏。
这项期待已久的规定被认为将塑造印度游戏行业的未来。据研究公司Redseeer估计,到2026年,印度游戏行业的价值将达到70亿美元,其中以真钱游戏为主。老虎环球基金(Tiger Global)和红杉资本(Sequoia Capital)近年来投资了印度初创公司Dream11和因梦幻板球而流行的移动英超(Mobile Premier League)。
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印度一个负责起草这项规定的小组在8月份提议成立一个新的机构来决定游戏是涉及技能还是运气,然后让技能游戏按照联邦计划的规则来管理,包括注册要求、了解你的客户规范和申诉机制。
据路透社此前报道,运气游戏——被认为与赌博类似,在印度大部分地区被禁止——将继续由各邦政府监管,而各邦政府可以自由监管。
但在10月26日的一次政府会议上,印度总理纳伦德拉·莫迪(Narendra Modi)办公室的一名官员反对这种区分,呼吁扩大对所有类型游戏的监管,据路透社(Reuters)查阅的那次会议的机密记录显示。
会议纪要援引这名官员的话说,由于缺乏法律透明度和法院判决的对比,很难将游戏区分为技能或运气,“在线游戏可能被视为一种没有区别的活动/服务。”
在印度,定义游戏一直存在争议。例如,印度最高法院表示,纸牌游戏拉米和某些奇幻游戏是基于技能和合法的,而不同的邦法院对扑克等游戏持有不同的看法。
莫迪的办公室和负责起草规则的信息技术部没有回应置评请求。
包括新德里两名政府官员在内的三位直接参与规则制定过程的人士对路透表示,新规则将赋予联邦政府对所有类型游戏更广泛的监管,而邦政府仍有权对赌博或碰运气游戏实施全面禁令。
在起草新规定之际,人们越来越担心此类游戏的泛滥,尤其是在年轻人中,已导致游戏上瘾和经济损失。
政府的一位消息人士称,莫迪政府仍然担心这些平台可能上瘾。
政府专门委员会在8月份的报告中建议,新规则应包括所谓的“戒瘾措施”,如定期警告和建议,并确定存取款限额。


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